1 默认实参
某些函数有这样一些参数,在函数的很多次调用中它们都被赋予一个相同的值,此时,我们把这个反复出现的值称为函数的默认实参。调用含有默认实参的函数时,可以包含该实参,也可以省略该实参。
我们可以为一个或多个形参定义默认值,不过需要注意的是,一旦某个形参被赋予了默认值,它后面的所有形参都必须有默认值。
使用默认实参调用函数
如果我们想使用默认实参,只要在调用函数的时候省略该实参就可以了。
函数调用调用时实参按其位置解析,默认实参负责填补函数调用缺少的尾部实参(靠右侧位置)。
当设计含有默认实参的函数时,其中一项任务是合理设置形参的顺序,尽量让不怎么使用默认值的形参出现在前面,而让那些经常使用默认值形参出现在后面。
默认实参声明
对于函数的声明来说,通常的习惯是将其放在头文件中,并且一个函数只声明一次,但是多次声明同一函数也是合法的。不过有一点需要注意,在给定的作用域中一个形参只能被赋予一次默认实参。换句话说,函数的后续声明只能为之前那些没有默认值的形参添加默认实参,而且该形参右侧的所有形参必须都有默认值。假定给定
//表示高度和宽度的形参没有默认值
string screen(sz,sz,char=' ');
我们不能修改一个已经存在的默认值:
string screen(sz,sz,char='*'); //错误: 重复声明
但是可以按照如下形式添加默认实参:
string screen(sz=24,sz=80,char); //正确:添加默认实参
通常,应该在函数声明中指定默认实参,并将该声明放在合适的头文件中。
默认实参初始值
局部变量不能作为默认实参。除此之外,只有表达式的类型能转换成形参所需的类型,该表达式就能作为默认实参:
//wd、def和ht的声明必须出现在函数之外
sz wd=80;
char def=' ';
sz ht();
string screen(sz=ht(),sz=wd,char=def);
string window=screen(); //调用screen(ht(),80,' ');
用作默认实参的名字在函数声明所在的作用域内解析,而这些名字的求值过程发生在函数调用时:
void f2()
{
def='*'; //改变默认实参的值
sz wd=100; //隐藏了外层定义的wd,但是没有改变默认值
window=screen(); 调用screen(ht(),80,'*');
}
我们在函数f2内部改变了def的值,所有对screen的调用将会传递这个更新过的值。另一方面,虽然我们的函数还声明了一个局部变量用于隐藏外层的wd,但是该局部变量与传递给screen的默认实参没有任何关系。
2 内联函数和constexpr函数
内联函数可避免函数调用的开销
将函数指定为内联函数,通常就是将它的每个调用点上“内联地”展开。假设我们把shorterString函数定义成内联函数,则如下调用
cout<<shorterString(s1,s2)<<endl;
将在编译过程中展开成类似于下面的形式
cout<<(s1.size()<s2.size()?s1:s2)<<endl;
从而消除shorterString函数的运行时开销。
在shorterString函数的返回类型前面加上关键字inline,这样就可以将它声明成内联函数了:
//内联版本:寻找两个string对象中较短的那个
inline const string &shorterString(const string &s1,const string &s2)
{
return s1.size()<=s2.size()?s1:s2;
}
3 constexpr函数
constexpr函数是指能用于常量表达式的函数。定义constexpr函数的方法与其他函数类似,不过要遵循几项规定:函数的返回类型及所有形参的类型都是字面值类型,而且函数体中必须有且只有一条return语句:
constexpr int new_sz() {return 42;}
constexpr int foo=new_sz(); //正确:foo是一个常量表达式
我们把new_sz定义成无参数的constexpr函数。因为编译器能在程序编译时验证new_sz函数的返回的是常量表达式,所有可以用new_sz函数初始化constexpr类型的变量foo。
执行该初始化任务时,编译器把对constexpr函数的调用替换成其结果值。为了能在编译过程中随时展开,constexpr函数被隐式的定义为内联函数。
constexpr函数体内也可以包含其他语句,只要这些语句在运行时不执行任何操作就行。例如,constexpr函数中可以有空语句、类型别名以及using声明。
我们允许constexpr函数的返回值并非一个常量:
//如果arg是常量表达式,则scale(arg)也是常量表达式
constexpr size_t scale(size_t cnt) {return new_sz()*cnt;}
当scale的实参是常量表达式时,它的返回值也是常量表达式:反之则不然:
int arr[scale(2)]; //正确:scale(2)是常量表达式
int i=2; //i不是常量表达式
int a2[scale(i)]; //错误:scale(i)不是常量表达式
如上例所示,当我们给scale函数传入一个形如字面值2的常量表达式时,它的返回类型也是常量表达式。此时,编译器用相应的结果值替换对scale函数的调用。
如果我们用一个非常量表达式调用scale函数,比如int类型的对象i,则返回值是一个非常量表达式。当把scale函数用在需要常量表达式的上下文中时,由编译器负责检查函数的结果是否符合要求。如果结果恰好不是常量表达式,编译器将发出错误信息。
constexpr函数不一定返回常量表达式
把内联函数和constexpr函数放在头文件内
和其他函数不一样,内联函数和constexpr函数可以再程序中多次定义。毕竟,编译器要想展开函数仅有函数声明是不够的,还需要函数的定义。不过,对于某个给定的内联函数或者constexpr函数来说,它的多个定义必须定义一致。基于这个原因,内联函数和constexpr函数通常定义在头文件中。
函数问题
一)inline: 内联函数,就是相当于把被调用的函数硬嵌入调用它的函数中去,不用保存栈,所以速度快。
1. 要使inline起作用,必须是inline函数定义(不但是声明)在其调用函数范围内
2. 不同头文件包含相同inline函数,不是重定义,但是两个或多个inline函数必须一模一样。
二)constexpr:如果参数是常量,就可以了在编译时计算的函数。
定义一个constexpr函数是为了可以使得函数用于常量表达式中,例如:
constexpr int fac(int n){return (n>1) ? n∗fac(n−1) : 1;}constexpr int f9 = fac(9); // must be evaluated at compile time
void f(int n){int f5 = fac(5); // may be evaluated at compile timeint fn = fac(n); // evaluated at run time (n is a var iable)constexpr int f6 = fac(6); // must be evaluated at compile timeconstexpr int fnn = fac(n); // error : can’t guarantee compile-time evaluation (n is a var iable)char a[fac(4)]; // OK: array bounds must be constants and fac() is constexprchar a2[fac(n)]; // error : array bounds must be constants and n is a var iable// ...}
constexpr函数有很多限制,constexpr机制也只是用于相对简单的功能的,如下:
int glob;constexpr void bad1(int a) // error : constexpr function cannot be void{glob = a; // error : side effect in constexpr function}constexpr int bad2(int a){if (a>=0) return a; else return −a; // error : if-statement in constexpr function}constexpr int bad3(int a){sum = 0; // error : local var iable in constexpr functionfor (int i=0; i
也如内联函数一样,在不同.h文件中,定义必须相同。可以认为constexpr函数是一个受限制的内联函数。
Constexpr函数不能写操作非局部函数。但是可以读操作非局部函数,可以使用作引用参数,但是也不能作写操作。如:
constexpr int ftbl[] { 1, 2, 3, 5, 8, 13 };constexpr int fib(int n){return (n
有条件选择句调用constexpr函数是:没有被选择的分支函数计算是在run-time时发生的。
函数返回值问题:
string to_string(int a); //前置返回值 prefix return typeauto to_string(int a) −> string; //后置返回值suffix return type两者是一样效果的。
后者主要使用在模板中,如下:
template<class T, class U>auto product(const vector<T>& x, const vector<U>& y) −> decltype(x∗y);
注意不要返回临时变量指针或引用。